
【精】幼儿中班教案15篇
作为一位不辞辛劳的人民教师,可能需要进行教案编写工作,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编收集整理的幼儿中班教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
幼儿中班教案1活动目标
1.引导幼儿获得有关“光和影子”的感性经验。
2.初步了解影子的作用,引发对这一自然现象的兴趣。
3.引导幼儿主动参与操作活动,激发幼儿的探索兴趣,求知欲望。
活动准备
1.趣味练习:影子,画影子
2.白纸、手电筒、胶水若干,记录纸人手一份。
趣味练习
活动过程
一、导入
谈话:我知道的影子,引起幼儿探索欲望。
教师:你知道影子是什么样的吗?
今天我们准备了不一样的材料,你可以选择喜欢的材料玩一玩、画一画,看看你有什么发现?
二、展开
1.幼儿操作玩影子,了解影子与光线的关系。
教师:你们发现了什么?
(个别幼儿演示并介绍记录结果)
教师:当光线位置变化了,影子会变;当物体位置变化了,影子同样会变。
课件:图片-树林影子
当光线位置较高时,影子就短。这是因为物体阻当了较少的光线。
课件:图片-影子
当光线低斜时,影子就长。这是因为物体阻当了更多的光线。
2.利用光和影子的感性经验,玩“影子棋盘”。
玩法:幼儿两人一组,分别选择红方、蓝方。
轮流把中间的'水彩笔的影子照在对方的棋盘标志上,影子的最远处停在不同的标志上可以得不同的星数,比一比谁的星最多。
3.影子在日常生活各种运用。
师:影子在我们的生活中无处不在,它对人们的生活有什么作用?我们什么时候不需要影子?
4.趣味练习:找影子
观察图片中的影子,都是谁的影子呢?用剪纸把它贴出来。
三、结束
趣味练习:画影子
幼儿中班教案2活动目标:
1、了解制作版画的步骤,学习用版画的方法表现蘑菇房子。
2、尝试用半圆形和长方形表现蘑菇房子的主要特征。
3、体验版画独特的作画方法,享受创造的快乐。
活动准备:
吹塑版画纸、笔头坚硬的笔人手一份。
颜料和毛笔若干。
范画一张。
幼儿用书人手一册。
活动过程:
一、教师和幼儿一起打开幼儿用书,共同阅读故事《蘑菇房子》,引出主题。
二、认识蘑菇房子的特征,了解作画方法。
1、引导幼儿观察蘑菇房子,说说:蘑菇房子是什么样子的'?房顶是什么形状的?房子又是什么形状的?蘑菇房子上还有什么?
2、教师根据幼儿的回答,在黑板上画出简单的形象。
3、出示范画以及制作工具,认识版画,了解版画的制作过程。
*(出示版画)告诉幼儿这是一张蘑菇房子的版画,说说:版画与我们平时的画画有什么不同?
*(出示制作工具)教师示范制作过程。先在吹塑纸上用坚硬的笔刻画出蘑菇房子的图案,然后用毛笔在底版上涂色,最后将纸放于纸版上进行拓印。
三、幼儿尝试版画的作画方法。
鼓励幼儿大胆尝试制作纸版画,提醒幼儿刻画版时要将线条刻得清楚、明晰。拓印时纸和纸版不要移动,并按教师的提示有序地进行操作活动。
四、展览作品,相互评价。
幼儿相互观摩蘑菇房子。教师组织幼儿说说自己喜欢的房子,为什么?
表扬画面颜色鲜艳、图案清晰的幼儿。
幼儿中班教案3一、活动目标:
1。能积极参与自己选择的运动项目。
2。能较好地与同伴配合,共同完成比赛项目。
二、活动准备:
1。和幼儿一起设计运动会项目,并制作运动项目胸牌和奖牌。
2。幼儿自由报名,每人选择2到3个项目参加运动会。
3。在每天的晨间锻炼活动中,提供所需的运动器械,让幼儿反复练习为运动会做准备。
4。 《运动会进行曲》音乐磁带。
三、活动过程:
1。运动员入场。——幼儿挂着自制的运动项目胸牌,在《运动员进行曲》的音乐声中,有精神地入场。——幼儿进行早操表演。
2。小小运动会开幕。——根据运动会项目表,逐项进行比赛。——运动器械的准备、更换、收拾等,由参加该项目比赛的幼儿协助教师共同完成。——鼓励幼儿积极参加比赛,争当文明观众。
3。举行颁奖仪式。——在雄壮有力的进行曲音乐声中,颁发各个项目的金、银、铜牌。——“采访”个别“运动员”,请他们谈谈自己的感受。
四、活动建议:
1。在设计运动会项目时,教师可启发幼儿回忆看过的体育比赛或玩过的`体育游戏进行设计,要求有一定的速度、力度。与此同时,还可给运动项目起个有意思的名字,如蚂蚁搬豆、小牛拉车、小老虎下山等,以增强幼儿的参与兴趣。
2。如有接力赛,可引导幼儿规定每组人数,并事先选好队员,共同练习。
幼儿中班教案4活动目标:
1.乐意尝试用不同方法玩纸盒水枪的游戏,感受不同玩法的乐趣。
2.让幼儿通过操作摆弄,体验成功的快乐。
3.能大胆进行实践活动,并用完整的语言表达自己的意见。
4.培养幼儿乐观开朗的性格。
活动准备:
1.喝光的空牛奶盒、装水的容器、若干,倒背衣、毛巾与幼儿人数相等
2. 装有颜色的牛奶盒每人一个,大张白纸两张,小熊、电话机一个,场地准备。
活动过程:
一导入: 幼儿和老师一起做游戏,电话铃响了。老师假装接电话。 “你好,你找谁?哦,是小熊。有什么事?……请我们小朋友一起到你家去玩纸盒水枪?哦,你等一等我来问一问?” 老师问:“小朋友, 小熊请我们一起去它家去玩纸盒水枪,你们愿意吗?”
二、幼儿操作:
1、幼儿向小熊问好。小熊请小朋友坐。(老师套手偶)
2、幼儿围坐在老师的周围,老师展示纸盒。
小熊:“小朋友,谢谢你们来我家做客。今天我为你们准备了许多纸盒水枪,你们想玩吗?
3、教师示范。师:这是一个空的纸盒,现在老师要把它变成一个水枪,看看老师能不能成功。先把牛奶盒挤一下放到水里,把它拉拉好,数五下,1、2、3、4、5、看看里面有没有水,哈哈,有了小朋友仔细看,水枪要发射了。好不好玩?现在请小朋友试试
4、引导幼儿积极尝试。教师帮助能力弱不愿尝试的小 ……此处隐藏7987个字……环境。活动的导入部分我以情景游戏引入,事先布置好场景,吸引了孩子的注意力。然后请孩子捡起一片树叶玩一玩、说一说。为后面的仿编奠定了基础,孩子在玩玩、说说的过程中体验到了快乐。
通过看形象、直观的课件的形式引导孩子初步理解儿歌内容,课件中有个画面是利用图谱的形式引导孩子进一步理解儿歌内容,孩子很快学会了这首儿歌。仿编儿歌时利用孩子身上动物的胸饰来引导孩子仿编,孩子也说了很多,小鸡捡起一片树叶,把树叶当作碗……
2、活动的不足:
在师幼互动、幼幼互动中,还存在不足。让孩子讨论交流自己的叶子时
整个活动中我只关注个别孩子的回答,而忽略了其他孩子。孩子的回答没去回应,这在今后的实践中渐渐去改进。
幼儿中班教案15活动目的
1、了解水的主要特性和用处,在游戏中体验玩水的乐趣。
2、培养幼儿探索科学活动的兴趣。
3、培养幼儿节约用水意识。
4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5、在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。
活动准备
1、盛满水的盆或桶
2、硬币若干枚
3、空矿泉水瓶若干
4、纸船、积木、锁、易拉罐等
5、小颗粒的泥巴
6、多媒体课件
活动过程
一、感知水的特性和用途
1、水的特性
(教师出示装满水的盆)
师:小朋友,你们仔细看看,告诉老师,这干净的水是什么颜色的?
幼儿:白色。
(教师拿出一张白纸,把纸的颜色与水的颜色进行比较)
师:瞧瞧,水的颜色和纸的一样吗?
幼儿:不一样。
师:水是什么颜色?
幼儿1:白色。
幼儿2:不是白色。
师:那你觉得水是什么颜色?
幼儿2:......。
师:水不是白色,它是无色。
评析:在孩子们的眼中,没有无色的概念,他们会把无色说成白色。教师拿无色与白色进行比较,让幼儿认识了无色。
(教师悄悄地放一个硬币在水中,请幼儿观察)
师:你们知道老师刚才放什么在水里了?
幼儿3:是石头吗?
幼儿4:是粉笔吗?
幼儿5:是杯子吗?
师:你们过来看看。
幼儿:硬币。
师:为什么我们能看到盆底的硬币呢?
幼儿:......。
师:脏水能看到盆底的硬币吗?
幼儿6:不能。哦,我明白了,我们能看到盆底的硬币是因为水很清,干净......
师:回答的很好,干净的水是无色的,透明的,所以我们能看到盆底的`硬币,......
评析:通过幼儿的看,闻,摸等方式,充分调动幼儿的各种感官自主探索,全面感知水的无色、透明、无味等特点。教师和蔼的态度、发自内心的肯定,适时的引导,为幼儿提供了广阔的思维空间,促进了幼儿各方面能力的发展。
2.水的用途
师:小朋友,你们知道,水有什么用途吗?
生6:可以喝。
生7:可以洗澡。
......
评析:这个过程很短,但充分调动了幼儿的积极性,争先恐后地说出了他们在生活中所了解的水的用途。通过这种方式,教师引导幼儿有效地认识到水的重要性。
小结:干净的水是无色无味透明的,水是非常重要的,一切生命都离不开水,没有水所有的动植物将无法生存,所以我们要珍惜每一滴水,养成节约用水的好习惯。
二、玩水的乐趣
1、幼儿分组游戏探索
第一组:瓶子的怪脾气——教师请幼儿尝试把空的矿泉水瓶垂直插入水中,会发现很费力,引导幼儿感知水的浮力。
师:哪个小朋友能帮助老师把这空瓶竖的插入水中?
幼儿们:我!......我!......我!......。
师:(教师请几个幼儿前来尝试。)有什么感觉?
幼儿8:老师,好像有人顶住了,很难插进去。
幼儿9:为什么会这样呢?
......
第二组:空瓶吐泡——教师引导幼儿观察空瓶进水时冒泡的现象,启发幼儿思考冒泡的原因,帮助幼儿感知空气的存在。
师:(每个幼儿一个空矿泉水瓶)我们来比比,谁先让瓶子喝饱水。
(众幼儿一起玩灌水的游戏)
幼儿10:老师,瓶子喝水时为什么要吐泡泡呢?
幼儿11:老师,好奇怪,瓶子满了,泡泡就没了。
......
评析:大班幼儿随着年龄的增长和知识经验的日益丰富,已不满足了解某种现象,他们更对探究事物变化规律的实践过程感兴趣。这一活动利用了幼儿的好奇心,增强了幼儿的探究意识。
第三组:沉浮之迷
在游戏前,教师请幼儿进行了猜测,猜猜什么东西会沉下去?什么东西会浮在水面,为什么?最后,孩子们把纸船,积木,铁锁,易拉罐等放入水中,验证和观察沉浮现象。
评析:鼓励幼儿大胆预测操作结果,引导幼儿运用已有的知识经验去推理判断,然后让幼儿动手操作验证预测结果最后加以分析,归纳,提高了幼儿的思维能力。
第四组:倒水游戏
幼儿拿杯子装水,再小心翼翼地倒入其它容器,玩倒水的游戏。
评析:在这个游戏中,不知不觉地提高了幼儿的目测能力,同时幼儿的精细动作也得到了进一步地发展。
2、思维拓展:刚才每个小朋友都用水玩了各种好玩的游戏,请小朋友说说还用水玩过什么好玩的游戏?
最后,教师利用多媒体播放了有关水与生命的课件,让幼儿进一步了解了水的作用和水的宝贵,认识到水对人类及各种动植物的重要性,从而巩固幼儿节约用水的意识,使他们懂得珍惜每一滴水:洗手时不浪费水,看到水龙头开着主动去关好等等。活动在孩子们一张张满足的笑脸中圆满结束!
活动延伸
让幼儿回家和爸爸妈妈说说今天在幼儿园玩水的体会和感受
反思:
本活动在理念上力求从幼儿的兴趣和发展需要出发,结合幼儿的身心特点,设计了相应的教学活动,将幼儿的兴趣转化为学习的动力;力求体现教学与生活的密切联系,利用幼儿熟悉的事物开展活动,借助已有的生活经验,激发了他们强烈的探究欲望,自觉地参与到活动中去。在实施上力求体现动手操作、合作探索等多种方式,并尽量使活动的内容富有趣味性,操作的材料具有直观性,活动的过程体现开放性。使幼儿在宽松、愉快的氛围中主动投入,自主探索。把知识的获取过程,价值观的形成过程,能力的培养过程在教师的引导下都转化为自主建构的过程,培养了幼儿主动探索的品质。同时,本活动中也还有不少欠缺之处。比如说,在活动中,由于时间和空间的限制,不是每个幼儿都能参与每个活动;此外,有部分孩子没有机会表述自己的发现。在活动预设时未能对此有充分地估计,活动中又未能灵活地处理。今后,此类活动课还应从预设和生成这两点上进一步完善。